Poderes é Habilidades dos Magos do Tempo
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Poderes é Habilidades dos Magos do Tempo
Poderes e Habilidades dos Magos do Tempo
Lvl 1:
Levyct -O Mago do Tempo ganha a capacidade de flutuar ficando imune a danos terrestres.
Bolycy -O Mago do Tempo conjura uma bolha gravitacional que é disparada contra o oponente causando um dano pela força gravitacional.
Lvl 3:
Kyovict -O Mago do Tempo cria um campo em volta de um oponente onde o tempo se passa mais lento que o comum.
Tempodom -O Mago do tempo cria um campo em volta de um aliado ou de si mesmo onde o tempo se passa mais rápido do que o comum.
Lvl 5:
Céu vermelho -O Mago do Tempo usa a força gravitacional para puxar inimigos voadores para o solo ou impedir que fujam.
Meteor -O Mago do tempo se concentra e conjura um meteorito contra o oponente(Os meteoritos são pequenos e levam uma rodada para chegar). [Gastam -20 de energia]
Lvl 7:
Faixas - O Alvo tem suas pernas presas por faixas mágicas impedindo que possa se mover.
Gravirk - O mago consegue prender o seu alvo no chão usando a força da gravidade. [-40 de energia]
lvl 10:
Mini Comic -O Mago invoca um mini cometa que cai dos céus em grande velocidade em direção do oponente[Gastam -25 de energia]
Lvl 13:
Cura do tempo -O Mago cria uma aura curativa em volta de um aliado , essa aura ficará por um tempo curando os ferimentos que surgir no corpo. [Aura dura 2 turnos]
Voar -O Mago consegue voar. Durante o Voo o mago gastará a tal quantia de energia por turno para manter a magia. [-10 energia]
Lvl 16:
Aprisionar - -O Mago cria faixas que prendem a boca e os braços do personagem deixando-o imóvel. [As faixas duram 1 turno. Gasta 40 de energia]
Giga Gravirk - Agora o mago pode usar a gravidade para prender seus alvos no chão usando a gravidade com eles até 3 km. [-80 de energia]
lvl 22:
Gravy -O Mago cria uma esfera gravitacional cinza e opaca e se concentra no oponente que é envolvido e esmagado dentro dela. [Uso em criaturas gigantescas -100 de energia]
Lvl 24:
Escudo raro -O Mago cria um escudo refletivo de magia em volta de um aliado. [ -60 de Energia]
Lvl 26:
Ação -O Mago cria um rasgo no tempo e espaço fazendo com que as leis do tempo ignorem uma ação de um oponente. [Perde 1 turno após uso e -80 de energia]
Lvl 28:
Meteony -O Mago invoca um grande meteoro que rasga os céus e acerta um grupo de oponentes. [-120 de energia]
Lvl 33:
Conjuração de Espadas - O mago conjura 30 espadas no céu que são arremessadas em direção aos alvos. [-100 de energia]
Esferas Bolycy - O Mago lança 50 esferas que ao serem impactadas no alvo tem o mesmo impacto de uma flecha. [-100 de energia]
Lvl 35:
Ataque das Faixas - O mago consegue criar uma onda de faixas para atacar o oponente, o mesmo controla as faixas. As faixas são afiadas iguais a espadas [- 100 de energia]
Lvl 40:
Final BolGraMetKyobit - O mago consegue paralisar o tempo por completo. Nessa paralisação o mago pode atacar seus oponentes com gigantescas esferas do tempo que causam grandes destruições no campo. [-250 de energia]
Lvl 1:
Levyct -O Mago do Tempo ganha a capacidade de flutuar ficando imune a danos terrestres.
Bolycy -O Mago do Tempo conjura uma bolha gravitacional que é disparada contra o oponente causando um dano pela força gravitacional.
Lvl 3:
Kyovict -O Mago do Tempo cria um campo em volta de um oponente onde o tempo se passa mais lento que o comum.
Tempodom -O Mago do tempo cria um campo em volta de um aliado ou de si mesmo onde o tempo se passa mais rápido do que o comum.
Lvl 5:
Céu vermelho -O Mago do Tempo usa a força gravitacional para puxar inimigos voadores para o solo ou impedir que fujam.
Meteor -O Mago do tempo se concentra e conjura um meteorito contra o oponente(Os meteoritos são pequenos e levam uma rodada para chegar). [Gastam -20 de energia]
Lvl 7:
Faixas - O Alvo tem suas pernas presas por faixas mágicas impedindo que possa se mover.
Gravirk - O mago consegue prender o seu alvo no chão usando a força da gravidade. [-40 de energia]
lvl 10:
Mini Comic -O Mago invoca um mini cometa que cai dos céus em grande velocidade em direção do oponente[Gastam -25 de energia]
Lvl 13:
Cura do tempo -O Mago cria uma aura curativa em volta de um aliado , essa aura ficará por um tempo curando os ferimentos que surgir no corpo. [Aura dura 2 turnos]
Voar -O Mago consegue voar. Durante o Voo o mago gastará a tal quantia de energia por turno para manter a magia. [-10 energia]
Lvl 16:
Aprisionar - -O Mago cria faixas que prendem a boca e os braços do personagem deixando-o imóvel. [As faixas duram 1 turno. Gasta 40 de energia]
Giga Gravirk - Agora o mago pode usar a gravidade para prender seus alvos no chão usando a gravidade com eles até 3 km. [-80 de energia]
lvl 22:
Gravy -O Mago cria uma esfera gravitacional cinza e opaca e se concentra no oponente que é envolvido e esmagado dentro dela. [Uso em criaturas gigantescas -100 de energia]
Lvl 24:
Escudo raro -O Mago cria um escudo refletivo de magia em volta de um aliado. [ -60 de Energia]
Lvl 26:
Ação -O Mago cria um rasgo no tempo e espaço fazendo com que as leis do tempo ignorem uma ação de um oponente. [Perde 1 turno após uso e -80 de energia]
Lvl 28:
Meteony -O Mago invoca um grande meteoro que rasga os céus e acerta um grupo de oponentes. [-120 de energia]
Lvl 33:
Conjuração de Espadas - O mago conjura 30 espadas no céu que são arremessadas em direção aos alvos. [-100 de energia]
Esferas Bolycy - O Mago lança 50 esferas que ao serem impactadas no alvo tem o mesmo impacto de uma flecha. [-100 de energia]
Lvl 35:
Ataque das Faixas - O mago consegue criar uma onda de faixas para atacar o oponente, o mesmo controla as faixas. As faixas são afiadas iguais a espadas [- 100 de energia]
Lvl 40:
Final BolGraMetKyobit - O mago consegue paralisar o tempo por completo. Nessa paralisação o mago pode atacar seus oponentes com gigantescas esferas do tempo que causam grandes destruições no campo. [-250 de energia]
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